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ロングカーディガン【VRChat向け】

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ロングカーディガン 制作者:tack ※本商品は画像4枚目のロングカーディガンのみの販売です。 秋冬にも使えるあったかファーニットマテリアルを追加しました! 試着協力:きょろぽよ(@kyoropoyo0622) 2022/10/27 Unity2019.4.29f1のcloth対応版(Ver1.1)を追加しました! 2021/8/9 概要 VRChatでの利用を措定した衣装モデルです。※Clothが使えないソーシャルVRでは揺れません。自分用に作った衣装なのでUnity着せ替えにある程度慣れてる方やBlenderで編集できる方向けです。 ブレンドシェイプで胸やウェスト、お尻等のサイズ調整がある程度可能です。 UnlitWF Shaderを使用してます。揺れものはClothが設定済みです。腰のリボンにはDynamicBoneを使用してます。 内容物 ・fbx ・Texture(Texture,NormalMap,Mask,UVMap,PSD) ・UnityPackage ・Unlit_WF_ShaderSuite_20210731_Core_2019.4.29f1 ・README 導入方法 1.同梱されているUnlit_WF_Shaderを先にインポートしてください。(Unlit_WF_Shaderのフルパッケージをインポートしたい方はこちらからダウンロードしてください。https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases/tag/Unlit_WF_ShaderSuite_20210328 ) 2.同梱されているunitypackageをインポートし、Asset内のprefabデータをHierarchyにD&Dしてください。 3.ブレンドシェイプやボーンのトランスフォームで着せたいアバターに衣装を合わせて、アバターの相当するボーンに衣装のボーンを入れてください。 4.Cloth用のColiderが入ってるので、HipsとLegのボーンの子に入れてColiderのサイズをアバターに合わせてください。 5.マテリアルカラーやUnlitWFのColorChange機能を使ってお好きな色にしてください。 注意事項 ・丈の長さ調整シェイプも用意してましたが、Clothが再生されると元の長さに戻って使えない事がわかったので最初から使えないものと思ってください。 ・LowerArm.001は肘を曲げた時に肘が潰れないように補助ボーン(Rotation Constraint)が設定されてます。いらないボーンじゃないので削除しないでください。 ・ribon_rootにもRotation Constraintが設定されてます。リボンの角度を変えたい場合はDynamic Boneコンポーネントをコピーしてから一度削除して、角度調整してから再度コンポーネントをペーストしてください。 ・形状的にClothが貫通しにくいので、Clothのリセットアニメーションは作っておりません。必要な方は各自でご用意ください。 規約 - Terms 2021/04/08 ○利用規約 ・本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。利用規約は変更される可能性があり、最新のものが適用されます。 ・本モデルの著作権は、本モデル制作者の tack に帰属します。 また、改変済み本モデルや本モデルの一部分のみの利用も著作権は作者に帰属するものとします。 ・本データの改変は自由です。 ・本データ及びその改造データはアバターアップロード機能のあるサービス(VRChat, cluster. バーチャルキャストなど )へのアップロードと、それに伴うアバターとして利用できます。 ・本データ及びその改造データはゲーム・映像作品・動画配信(Vtuber等)・ソフトウェア等で本モデルを商用または非商用を問わず個人の活動に利用できます。 ただし、法人での利用は作者へご相談ください。 ・R-18・R-18Gへの利用を制限しません。ただし個人の責任のもと利用するサービスのルールと法律に基づきお願いいたします。 〇禁止事項 ・公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。 ・本モデルおよび本モデルを改変したものの再配布、および本モデル購入者以外の第三者が自由に利用できる状態にする行為を禁止します。 (VRChatのアバターペデスタルやクローン等、第三者が本モデルを利用できるような状態にすることを禁止します。) ○免責事項 ・本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者 tack は一切責任を負いません。 本モデルのご使用は使用者の責任において行ってください。 その他不明な点や不具合などがありましたら以下にご連絡ください。 Twitter:@k_tack_vr  https://twitter.com/k_tack_vr

ロングカーディガン 制作者:tack ※本商品は画像4枚目のロングカーディガンのみの販売です。 秋冬にも使えるあったかファーニットマテリアルを追加しました! 試着協力:きょろぽよ(@kyoropoyo0622) 2022/10/27 Unity2019.4.29f1のcloth対応版(Ver1.1)を追加しました! 2021/8/9 概要 VRChatでの利用を措定した衣装モデルです。※Clothが使えないソーシャルVRでは揺れません。自分用に作った衣装なのでUnity着せ替えにある程度慣れてる方やBlenderで編集できる方向けです。 ブレンドシェイプで胸やウェスト、お尻等のサイズ調整がある程度可能です。 UnlitWF Shaderを使用してます。揺れものはClothが設定済みです。腰のリボンにはDynamicBoneを使用してます。 内容物 ・fbx ・Texture(Texture,NormalMap,Mask,UVMap,PSD) ・UnityPackage ・Unlit_WF_ShaderSuite_20210731_Core_2019.4.29f1 ・README 導入方法 1.同梱されているUnlit_WF_Shaderを先にインポートしてください。(Unlit_WF_Shaderのフルパッケージをインポートしたい方はこちらからダウンロードしてください。https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases/tag/Unlit_WF_ShaderSuite_20210328 ) 2.同梱されているunitypackageをインポートし、Asset内のprefabデータをHierarchyにD&Dしてください。 3.ブレンドシェイプやボーンのトランスフォームで着せたいアバターに衣装を合わせて、アバターの相当するボーンに衣装のボーンを入れてください。 4.Cloth用のColiderが入ってるので、HipsとLegのボーンの子に入れてColiderのサイズをアバターに合わせてください。 5.マテリアルカラーやUnlitWFのColorChange機能を使ってお好きな色にしてください。 注意事項 ・丈の長さ調整シェイプも用意してましたが、Clothが再生されると元の長さに戻って使えない事がわかったので最初から使えないものと思ってください。 ・LowerArm.001は肘を曲げた時に肘が潰れないように補助ボーン(Rotation Constraint)が設定されてます。いらないボーンじゃないので削除しないでください。 ・ribon_rootにもRotation Constraintが設定されてます。リボンの角度を変えたい場合はDynamic Boneコンポーネントをコピーしてから一度削除して、角度調整してから再度コンポーネントをペーストしてください。 ・形状的にClothが貫通しにくいので、Clothのリセットアニメーションは作っておりません。必要な方は各自でご用意ください。 規約 - Terms 2021/04/08 ○利用規約 ・本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。利用規約は変更される可能性があり、最新のものが適用されます。 ・本モデルの著作権は、本モデル制作者の tack に帰属します。 また、改変済み本モデルや本モデルの一部分のみの利用も著作権は作者に帰属するものとします。 ・本データの改変は自由です。 ・本データ及びその改造データはアバターアップロード機能のあるサービス(VRChat, cluster. バーチャルキャストなど )へのアップロードと、それに伴うアバターとして利用できます。 ・本データ及びその改造データはゲーム・映像作品・動画配信(Vtuber等)・ソフトウェア等で本モデルを商用または非商用を問わず個人の活動に利用できます。 ただし、法人での利用は作者へご相談ください。 ・R-18・R-18Gへの利用を制限しません。ただし個人の責任のもと利用するサービスのルールと法律に基づきお願いいたします。 〇禁止事項 ・公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。 ・本モデルおよび本モデルを改変したものの再配布、および本モデル購入者以外の第三者が自由に利用できる状態にする行為を禁止します。 (VRChatのアバターペデスタルやクローン等、第三者が本モデルを利用できるような状態にすることを禁止します。) ○免責事項 ・本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者 tack は一切責任を負いません。 本モデルのご使用は使用者の責任において行ってください。 その他不明な点や不具合などがありましたら以下にご連絡ください。 Twitter:@k_tack_vr  https://twitter.com/k_tack_vr

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